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Sorcière
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Sorcière2
Alignement Neutre Maléfique
Sommaire Un maître vaudou qui contrôle les actions des autres.
Objectif Survivre et voir la Ville perdre la partie.
Détails
A une capacité de nuit? Oui
Capacités Contrôle les actions de quelqu'un chaque nuit.
Catégories Immunité Blocage, Immunité Détection.
Résultats de l'enquête
Shérif Non suspecte
Enquêteur Votre cible est un solitaire. Ce doit être une Sorcière, un Loup-garou ou un Survivant.
Conseiller Votre cible lance des sorts sur les gens. Ce doit être une Sorcière.

La Sorcière est une âme depuis longtemps oubliée et rarement crainte qui se cache à l'extérieur de la ville, bannie et cachée pour ses crimes de contrôle citadins contre leur volonté. Alimentée par sa rage de l'exil, elle va se glisser dans la maison même de l'homme avec les couteaux et le forcer à se plier à tous les caprices de la sorcière. Grâce à sa volonté de fer et sa magie noire, la sorcière ne reculera devant rien pour s'assurer que tous ceux qui lui ont fait du tort mourront.

StatistiquesModifier

Nom du rôle: Sorcière (Witch)

Alignement: Neutre Maléfique

Capacités: Contrôle quelqu'un chaque nuit.

Attributs:

  • Vous pouvez contrôler uniquement les actions ciblables telles que la détection et le meurtre.
  • Vous pouvez forcer les gens à se cibler.
  • Votre victime saura qu'elle est contrôlée.

Objectif: Survivre et voir la ville perdre la partie.

Attributs spéciaux: Immunité Blocage, Immunité Détection

Notes:

  • Ces rôles sont immunisés à votre contrôle:
    • Tous les rôles qui n'ont pas de capacités de nuit ne sont pas affectés. Les Transporteurs et les Médiums ne sont pas affectés.
    • Un Vétéran ne peut pas être forcé à être en alerte. Vous vous ferez attaquer si il est en alerte.
  • Le Geôlier ne peut pas être empêché d’exécuter sa cible et ne perdra pas d’exécution, mais vous pouvez le forcer à exécuter sa cible.
  • Vous empêcherez le Résurrecteur et l'Amnésique de jouer si vous le contrôlez puisque vous ne pouvez pas cibler des joueurs morts.
  • Le Survivant sera obligé d'utiliser son gilet à la place de visiter quelqu'un.
  • Si vous envoyez quelqu'un visiter un Vétéran en alerte, il se fera attaquer uniquement si leur rôle leur permet de le cibler.
  • Vous ne mourrez pas si vous visitez un Loup-Garou qui a décidé de rester chez lui. Vous pouvez donc le contrôler comme vous voulez.

Conditions de victoire:

StratégieModifier

La sorcière est un rôle étrange et peut-être dévastateur qui a la capacité de contrôler l'action de quelqu'un. Cela peut provoquer des événements tels que faisant un Serial Killer tuer quelqu'un qui les rendra plus évident, ou provoquant une Docteur pour les guérir au lieu de quelqu'un d'autre.

- Si quelqu'un révèle qu'ils sont une Vétéran, il est une bonne occasion pour vous de contrôler une personne et de les rendre ciblent l'ancien combattant, si l'ancien combattant va en alerte de cours.

-Si une Enquêteur vous appelle, vous êtes obligé en deux positions, vous revendication ont été transportées ou sont un Survivant. Ceci est la raison pour laquelle l'enquêteur est un de vos plus grands ennemis, de sorte veillant à ce que les enquêteurs ne sont pas vous ciblage est autre chose à considérer.

-Abuser une Vigilante, si l'on se révèle, le forçant à tuer un autre Citadin, comme une révélé Maire, ne manquera pas de provoquer la ville et peut vous aider à gagner.

-Si vous savez qui est le Geôlier emprisonne, vous pouvez le forcer à exécuter leur cible en contrôlant le geôlier de cibler la personne en prison.

-Si vous pouvez trouver qui est le Serial Killer ou Mafia est le mieux serait de faire équipe avec eux parce que vous pouvez gagner avec la mafia, Arsonist ou Serial Killer. Parfois, il serait préférable de se faire des amis à la fois pour éviter d'être tué dans la nuit. La meilleure façon de savoir qui est quelqu'un qui est en vous dites à votre cible à tuer. Comme si vous avez dit la personne A de cibler personne B. Le lendemain, cible B est mort par la mafia. Ensuite, vous pouvez trouver un moyen calme de leur parler, comme une murmure pour cibler un: "Je sais ce que vous êtes, nous pouvons travailler ensemble." la dernière chose que vous voulez faire est de laisser l'espion savoir qui et ce que vous êtes et qui la mafia est que si vous voulez gagner. Si elles ne fonctionnent pas avec vous, alors vous pouvez toujours rat-les dans votre testament.

- Enquêteur, Guet, Docteur, Garde du corps et Shérif ne saura pas qui ils sont à la recherche à si vous leur dites de regarder une certaine personne. Par exemple, si le shérif A regarde cible B, qui est Mafia, et le shérif A est contrôlée par la sorcière à regarder cible C (Docteur), le résultat serait le même que si elles étaient à l'origine à la recherche à la cible C. pour Ville d'enquête rôles, toutefois, parce que l'utilisateur sait qu'ils sont contrôlés, ils seront généralement finir la mise au rebut les données pour cette nuit, quel que soit le résultat, car il n'y a aucun moyen de savoir qui ils ont fini par en fait à la recherche à.

-Utiliser vos pouvoirs pour tuer citadins est pas la seule stratégie une sorcière peut utiliser! Si vous découvrez que quelqu'un est un docteur ou Bodyguard, qu'ils vous adressent. Vous garantissez-vous la protection tous les soirs jusqu'à votre victime non consentante est mis hors service.

-Il est généralement une meilleure idée générale de faire équipe avec la mafia plutôt que le tueur en série si vous avez le choix. Si il revient à vous, le tueur en série, et le parrain, le tueur en série vont probablement vous tuer afin d'assurer leur victoire, tandis que le parrain a besoin de vous vivant afin de lyncher le tueur en série. Vous avez également la possibilité de faire équipe avec Arsonist mais peut-être difficile, car avec le tueur en série. Assurez-vous de leur rappeler qu'ils vont gagner avec vous en vie et il ne vaut pas la tour de vous tuer.

Notes avancéesModifier

AmitiésModifier

Par exemple: Si vous avez trouvé la Parrain, Serial Killer ou Arsonist et je voulais faire en sorte qu'ils ne vous attaquent pas si vous arrêtez de les contrôler, vous auriez probablement chuchoter (/ w (nom ou nombre) (message)) les pas de vous attaquer. Cependant, si il ya un espion qui rôdent autour, alors vous devez être beaucoup plus attention à ce que vous chuchotez, surtout si quelqu'un est un espion prouvé.

En effet, si Espionner découvre vous chuchoter à quelqu'un suspecte, ils peuvent enregistrer dans leur volonté, donc quand ils meurent, vous serez sous le soupçon. Si l'espion est prouvée, et vous contrôlez le tueur en série ou parrain ou incendiaire de les attaquer, ils peuvent être protégés et qu'ils ne meurent (protection Docteur), perdre une nuit ou vous perdriez votre tueur (Garde de Corps protection). De plus, si l'espion est prouvé qu'ils auront probablement aucun scrupule à dire simplement la ville ce que vous chuchoté. Si ce que vous chuchoté est même légèrement suspectes villes les plus intelligents simplement sauter le pistolet et tenter de vous faire lyncher qui est assez ennuyeux à traiter.

Cependant, la plupart du temps si vous pouvez voir qu'il n'y a que 2 Ville d'enquête et aucun d'entre eux sont d'espionnage, alors vous voudrez peut-être murmurer, car il permettra de garantir votre amitié avec un rôle de meurtre, vous laissant le temps faire des ravages parmi le reste de la ville. Si vous vérifiez la liste de rôle pour les espions alors assurez-vous de vérifier aussi aléatoire Villes et Anys. Cependant facteur dans ce que la plupart du temps en prenant le risque est important et très bénéfique pour vous.

Chuchotant à un rôle de meurtre que vous avez trouvé est incroyablement bénéfique et la plupart du temps ils accepter votre aide. Après tout, vous avez tous deux essentiellement les mêmes objectifs en tête et rôles d'abattage sont souvent seuls, à l'exception de Parrain à moins que tous les Mafia sont morts, en partenariat avec vous ainsi leur assure votre soutien et autre voter, qui peut être dévastateur.

Toutefois, dans le cas peu probable que le rôle de meurtre que vous avez trouvé décide, "permet de tuer la sorcière!", Alors vous voudrez peut-être à «informer» les que leurs noms seront à votre volonté, ainsi que leurs rôles et également la raison pour laquelle vous avez cru qu'ils étaient mauvais. Ce sera très probablement soit enrager et les faire vous tuer par dépit, dans ce cas, vous pouvez aussi bien les visser sur, ou de les faire coopérer, un peu d'une amitié indésirable louches mais nécessaire.

Qui vous choisissez de contrôler et quand il sera très important. Modifier

Vous voulez vous assurer que beaucoup Citadins mourir que possible et que votre ami assassinat on ne soupçonne pas. Comme une sorcière plus d'attention aux rôles est nécessaire que vous devez vous assurer que vos amis survivre.

Par exemple: Vous avez trouvé le Parrain au début du jeu (ce qui arrive rarement, mais ceci est un exemple) et vous savez qui est le reste de la mafia est. Si l'un de la mafia par exemple. Blackmailer et Consigliere sont découverts par un Enquêteur, alors vous voudrez peut-être tenter de détruire leur plan ou faire en sorte que la ville l'oublie.

Vous pouvez le faire en disant Parrain d'attaquer quelqu'un qui soutenait les Enquêteur / Shérif de l'accusation et vous, vous pouvez contrôler un Docteur pour guérir l'accusé, ce qui garantit que a) l'accusation de l'enquêteur / shérif est affaibli et vous pouvez simplement l'écarter sans trop de suspicion et b) l'accusé est pas tiré par un Vigilante.

La raison pour laquelle vous ne devriez pas attaquer les Enquêteur / Shérif eux-mêmes est que cette ville enrage généralement plus et la plupart des gens fera le lien que celui qu'ils ont accusé les a tués pour essayer de se débarrasser de tout suspicion. L'Enquêteur / shérif peut devenir un martyr et en plus probable que le prévenu aurait lynché.

Dangers Modifier

Sorcière peut être incroyablement puissant et incroyablement dommageable mais il est à vous d'utiliser votre esprit et comprendre ce qu'il faut faire. Toutefois être conscient des dangers potentiels.

Guêt: Si vous avez été constamment contrôlez un Ville Protégée rôle de guérir vous-même, un belvédère intelligent pourrait visiter la ville de protection pour voir qui a été leur visite. Ignorer ce danger si la recherche est stupide, le rôle de protection n'a pas été dit, ils se sont contrôlés à plusieurs reprises et si vous avez désespérément besoin de protection que la nuit.

Vétéran: Faites attention à qui ce rôle a tué et devinez / estimation le nombre d'alertes qu'ils ont laissé. Si ils ont utilisé tous les 3 alors ne vous inquiétez pas va leur car ils ne peuvent plus rien faire et ne valent pas votre temps. Toutefois, si elles ont confirmé leur rôle de vétéran, ils ne disposent pas des alertes gauche et Citadins leur font confiance, alors il sera préférable de les tuer et d'assurer un rôle de protection ne les garde pas. De cette façon, vous aurez plus de poids et une meilleure chance de convaincre ville que vous êtes bon.

Accusateurs: Comme une sorcière, il est difficile de prétendre à un rôle et être en mesure d'aller avec elle parce que quand vous êtes une enquête Survivor ou Sorcière afin de prouver votre rôle vous pouvez être invité à utiliser un gilet et bloquer une attaque d'autodéfense. Peu probable, mais il peut arriver. Moyen est toujours un rôle sécuritaire à réclamer comme le dévers mort la parole sans toutefois ravivé médiums sont rares et Les Enquêteurs vous comme un survivant. Si vous prétendez survivant, mais semblent travailler contre la ville, alors il est probable que vous serez de toute façon lyncher, parce que vous semblez être un survivant qui est en liesse pour le mal, et si le mal ne se rend pas compte que vous êtes sorcière, puis vous êtes le plus susceptible mort. Si il est accusé généralement pas beaucoup que vous pouvez faire, sauf demande survivant et priez, afin que la ville ne sont pas hors de sang, alors essayez de ne pas ennuyer tout le monde ouvertement ... bonne chose est que les sorcières sont peu susceptibles d'être accusés comme ils ne sont pas suspects dans les yeux d'un Sheriff et chercheur peuvent ne pas vouloir passer du temps sur vous, car ils ont autres chats à fouetter.

Début de match: Vous êtes début de match plus vulnérables parce que vous ne savez pas de rôles et vous serez découvert immédiatement si quelqu'un se contente d'indiquer qu'il ya une sorcière. En début de match prêter attention à la façon dont les gens agissent et ce que peut signifier leur rôle. Découvrir un rôle important est le début de votre précieuse clé pour gagner le jeu, afin d'utiliser tout votre possible pour protéger (sans faire vous-même lynchés évidemment). Cependant, si il semble y avoir des preuves solides que votre rôle de meurtre a été découvert ... Il serait plus judicieux d'ajouter à la poursuite et complètement ignorer. Début de partie est où la plupart des sorcières vont tomber à court.

Dernière Volonté: Dans votre Dernière Volonté, vous pouvez garder une trace de ce que vous contrôlez et ce, si découvert assurez-vous soit de le supprimer complètement ou de le modifier de sorte qu'il semble comme un membre de ville est mal. Sinon, vous pouvez finir par vissage vos amis sur. Ceci est, cependant, pas une règle, puisque vous ne gagnez quand vous êtes en vie à la fin du jeu. Cela signifie que, une fois mort, vous pouvez faire ce que vous voulez.

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