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Le vieil homme se posa dans son fauteuil de bureau et continua de lire les lettres acides des petits délinquants. On pouvait lire sur toutes ces lettres des menaces de mort. La mort ? Bah !

Ce n'étaient que des gamins qui détestaient ses règles et sa politique qui ne sont là que pour garantir la sécurité. Pourquoi une sécurité ? À cause de ces sales ravisseurs pardi ! Ces tueurs de sang froid sont un cancer pour son mandat, mais il savait que ces derniers avaient juste peur de son pouvoir. Une telle menace ne l'ébranlera pas. En fait, cela renforce sa conviction de devoir sécuriser encore plus sa ville.

Il est conscient du fait qu'il sera soutenu par toute la ville au moment ou il lèvera le voile sur sa profession de Maire. Mais en attendant, il ne fera pas attention sur les moqueries à l'égard de sa "lâcheté".

Non, il n'était pas un lâche. Il attendait juste le bon moment pour le faire, et quand il le fera, ses opposants commenceront à trembler. Oh, de quelle manière pourrait-il fêter sa victoire ?

Mécaniques de jeuModifier

  • Le Maire est un rôle unique, il ne peut y en avoir qu'un seul dans une partie.
  • Cliquez sur le soleil pendant la phase diurne pour vous dévoiler à tous les joueurs.
    • Une fois dévoilé, votre vote comptera triple. Ces 3 votes marchent pour l'accusation et le jugement.
    • Vous ne pourrez plus être soigné par un Médecin une fois dévoilé.
    • Les chuchotements entrants et sortants vous seront interdits après révélation.
  • Ni vous, ni le Geôlier pouvez être la cible du Bourreau.

StratégieModifier

RévélationModifier

  • Ne vous dévoilez pas, à moins qu'il soit nécessaire de prouver votre rôle, que vous ayez besoin des votes supplémentaires, ou que vous prévoyez de diriger la ville. Cependant, si vous avez un Geôlier, vous pouvez vous dévoiler et lui demander de vous jeter en prison pour vous protéger.
  • Certains joueurs déconseillent la révélation au Jour 1 vu que cela fait de vous une cible facile. Cela peut cependant avoir des avantages :
    • Cela permet au Geôlier de vous enfermer, se révéler son identité pour travailler main dans la main par la suite, en faisant potentiellement gâcher des nuits à la Mafia.
    • Cela permet au Shérif, à l'Enquêteur et au Chasseur de vampires de ne pas perdre de temps avec vous, augmentant ainsi les chances de trouver les méchants.
    • Cela donne au Garde du corps, au Transporteur et au Guetteur un citadin à protéger tôt dans le jeu piégeant ainsi la Mafia.
    • Cela permet à la Ville d'éliminer les faux Garde du corps si vous vous faites tuer, mordre ou arroser, vu qu'un véritable Garde du corps aurait empêché cela. Cela marche particulièrement bien avec la présence d'un Pyromane qui doit vous arroser pour avoir une chance de gagner.
  • Vous avez un des rôles les plus puissants. Si vous parvenez à survivre en 1 contre 1, vous gagnerez en votant tout seul. Cependant, si pour une raison quelconque, la nuit arrive, vous êtes cuit.
  • Faites attention si un Enquêteur vous accuse d'être Conseiller. Vous pouvez toujours éviter l’échafaud en vous dévoilant, mais s'il n'y a aucun Garde du corps ou Geôlier, votre espérance de vie sera réduite en poussière. Cela peut vous donner des sueurs froides si vous n'êtes pas prêt, mais choisissez toujours la révélation. Dans le cas contraire, vous pourriez être tué par un Geôlier, persuadé avoir affaire à un Conseiller.
  • S'il reste des personnes de type Ville Protecteur, vous pouvez vous révéler Jour 2 ou 3. Vous pourriez soit, piéger les attaquants, soit les effrayer vu la forte probabilité d'être protégé. Après ça, vous pourrez diriger efficacement la Ville jusqu'à votre dernier soupir. N'oubliez pas d'écrire une liste de suspects à lyncher dans vos dernières volontés pour aider la Ville, même après votre mort.
    • Vous pouvez vous révéler au Jour 1. Le Geôlier ne possède pas encore son pouvoir d'exécution, et le Loup garou ne se réveillera pas. Cela vous garantie une survie au Jour 2, vu que le Geôlier vous protège. N'oubliez pas de demander son identité, il ne mentira pas (si c'est le cas, c'est de l'antijeu, dans ce cas, vous pouvez la dénoncer). En voyant que vous vous êtes fait prisonnier, les méchants ne vous attaqueront pas avant de s'être débarrassé des rôles Ville Protecteur et Geôlier. La première fois que vous ferez cela, vous gagnerez un succès.
    • Si vous survivez la nuit suivant votre révélation mais que vous pensez qu'il n'y a pas de Geôlier dans la partie, dites quelque chose comme "Merci Geôlier de m'avoir protégé". Vous aurez moins de chances d'être attaqué vu que les méchants ne veulent surtout pas gâcher leurs nuits.
  • Si vous vous révélez au Jour 4 ou 5, c'est que quelqu'un doit être lynché pour gagner (à part si la Mafia est majoritaire). Quand vous vous dévoilez, il y a en général moins de 10 joueurs vivants, vous devez donc croiser toutes les informations données par les joueurs et le cimetière pour relever les failles.
  • Si vous êtes un des derniers citadins vivant (de préférence avec quelqu'un de type Ville Protecteur) et qu'il faille 3 votes pour accuser quelqu'un, alors lynchez votre suspect puis, demandez au Garde du corps (s'il y en a un) de vous protéger (ou au Geôlier de vous enfermer) pour éliminer petit à petit les méchants qui restent.
    • Être capable de lyncher quelqu'un par sa seule participation fait qu'il est très important de garder les indices à l’œil, car si vous lynchez la mauvaise personne, vous serez dans une très mauvaise position. Cela vaut peut être le coup de copier-coller toutes les dernières volontés dans le chat pour pouvoir tout lire plus tard.
  • Accuser un Neutre Bénin et voter innocent peut être utile pour plus tard. La Mafia a tendance à voter Coupable car ils pensent que la Ville votera aussi Coupable vu qu'il n'en fait pas partie. Cependant, cela risque de ne pas marcher s'il se proclame Survivant vu que la Mafia les protègent souvent pour gagner des votes plus tard.

Le "jeu du Maire"Modifier

  • Le Maire se dévoile et accuse les personnes dont il veut connaître le rôle. Cela sert pour gagner du temps supplémentaire, mais aussi pour que les personnes crient haut et fort leur rôle sous peine d'être lynché. Les joueurs du type Ville Protecteur protégeront les rôles importants comme le Geôlier. Le Maire pourra prendre son temps pour compiler toutes les informations grâce aux 40 secondes de chaque jugement.
  • Cette tactique est favorable au Bouffon ce qui peut causer plus de torts à la Ville si le plan n'est pas exécuté parfaitement. Les méchants tueront en fonction des rôles dits. Le Maire ne peut pas donner d'ordres à moins de le dire clairement à tout le monde, pouvant dévoiler encore plus de rôles au méchant.
  • Quand vous jouez à ce jeu, les rôles importants comme Résurrecteur et Espion ont tendance à se faire trucider plus rapidement vu que vous les forcez à se révéler.

Rester en vieModifier

  • Demandez la protection d'un Garde du corps ou d'un Geôlier après révélation peut vous éviter de vous faire tuer, même si vous êtes toujours vulnérable (si absence de ces rôles).
  • Si vous êtes en prison, demandez toujours l'identité de votre Geôlier, pour pouvoir travailler ensemble par la suite.
  • Si vous êtes en prison, essayez d'échafauder un plan avec le Geôlier. Un Maire et un Geôlier sont très forts ensemble,déstabilisant les méchants.
  • Faites attention au Loup garou puisque si vous vous révélez, un Garde du corps, un Transporteur, un Guetteur et/ou un Geôlier essayeront de garder un œil sur vous. Vous êtes une cible facile pour le Loup garou vu qu'il tuera toute personne vous rendant visite. Vous n'avez pas de craintes à vous faire s'il y a un Garde du corps. Il est recommandé de vous dévoilé s'il n'y pas/plus de Loup garou.
  • Vers la fin du jeu, si vous ne vous êtes pas dévoilé et que le reste des rôles sont des méchants qui ne peuvent pas se sentir (Mafia vs Neutre Maléfique) vous pouvez vous proclamer Sorcière, si les joueurs restants ne se parlent pas entre eux. Cela peut vous permettre d'attendre qu'ils s’entre-tuent et de gagner la partie avec un lynchage solo. L'avantage de se proclamer Sorcière plutôt que Survivant est que vous aurez moins de risques d'être attaqué pour vérification d'immunité nocturne, ce qui arrive parfois avec le Survivant. L’inconvénient est que si les joueurs communiquent entre eux, votre mensonge volera en éclats vu que personne ne sera contrôlé. S'il y a réellement une Sorcière dans la partie, cela peut jouer en votre faveur.

Si vous n'avez pas l'intention de vous dévoiler tôt dans le jeu, proclamez-vous Survivant (si la liste de rôles vous le permet). Si les assassins en sont convaincus, ils ne vous attaqueront pas par crainte de perdre une nuit. Cela peut vous conduire loin dans le jeu où vous pourrez faire des lynchages en solo.

    • Faites attention avec cette stratégie, vous pourriez être exécuté par un Geôlier qui tue souvent le Survivant car c'est un rôle proclamé par pas mal de méchants comme le Tueur en série ou le Loup garou, ou s'il pense que le Survivant se rangera du côté de la Mafia pour gagner. C'est le même raisonnement avec le Justicier.
    • Cela peut jouer contre vous si les méchants décident de tester votre immunité nocturne ou si un Conseiller enquête sur vous au cas où.
  • Il est extrêmement difficile pour un Maire dévoilé de cacher le fait qu'il s'est fait mordre par un Vampire :
    • Votre vote ne comptera plus que pour 1 au lieu de 3. C'est pour cela que vous devriez vous abstenir autant que possible.
    • Vous pourrez envoyer ou recevoir des chuchotements, ce qui permettra à n'importe qui de découvrir votre nouvelle nature simplement en essayant régulièrement de vous envoyer des chuchotements.
    • Vous pouvez utiliser ceci à votre avantage s'il n'y a que des Vampire en face de vous. En vous dévoilant et en rappelant les points ci-dessus, cela découragera les Vampire de gâcher une nuit sur vous, tout en vous laissant vos trois votes.
  • S'il ne reste plus qu'un membre de la Mafia ainsi qu'un Pyromane avec vous, lynchez le membre de la Mafia si vous pensez ne pas avoir été arrosé, ne laissant aucune chance de réussite au Pyromane. Le jour suivant, lynchez-le. Cela s'applique aussi avec un Loup garou, après une nuit de pleine lune.
  • Essayez de vous dévoiler vers le milieu de la partie s'il reste le Geôlier ou une personne de type Ville Protecteur en vie. Cela fera en sorte de gagner la confiance de la Ville et de pouvoir la diriger tout en se faisant surveiller.
v · eLes équipes

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