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Obéir. Voilà bien le seul mot qu'il comprend. Bien qu'il ressemble à n'importe quel citadin, l'histoire derrière son sourire est un conte sinistre, affreux et horrible. Cet homme est connu uniquement sous le nom de Mafieux. Il n'a qu'un seul rêve : un futur radieux pour sa famille, tout particulièrement pour son Parrain. Pour parvenir à ce rêve, et tuera toute personne que le Parrain désire mort. Qu'il s'agisse du Maire qui s'est mis en travers de son chemin, un Enquêteur qui est sur les traces du Pyromane, ou même un Loup garou ayant tué le Survivant qui s'était allié à leur cause, il s'en fiche. Si quelqu'un n'est pas avec la Mafia, alors elle est contre la Mafia. Mais... et si le Parrain se faisait tuer ? Hé bien... disons qu'un remplaçant est déjà tout trouvé.

Mécaniques de jeuModifier

  • Vous pouvez choisir une personne à tuer chaque nuit. Cependant, si un Parrain choisit lui aussi quelqu'un, vous attaquerez sa cible à la place.
  • Peu importe qu'il y ait un Parrain ou non, vous ferrez tout le boulot si vous n'êtes pas bloqué. Cela implique plusieurs conséquences.
    • Vous serez visible aux yeux du Guetteur qui surveille votre cible.
    • Vous serez tué par le Garde du corps, le Loup garou ou le Vétéran en alerte qui se trouverait chez votre cible.
    • Vous serez la seule personne qui recevrez la notification d'immunité.
  • Si vous êtes bloqué (ou si vous mourez), le Parrain se salira les mains et sera sujet à tout ce qui a été écrit plus haut.
  • Si le Parrain meurt pendant la partie, vous deviendrez le nouveau Parrain, en héritant de toutes ses immunités. Vous ne serez pas promu s'il n'y a pas de Parrain au début du jeu.
  • Si vous mourrez et qu'il n'y a plus de Parrain, un rôle auxiliaire sera promu en tant que Mafieux.

StratégieModifier

GénéralModifier

  • Si le Parrain meurt, vous prendrez sa place. Donc si vous voyez qu'il va se faire lyncher ou tuer rapidement, vous devriez commencer à prendre les choses en mains.
  • S'il n'y a pas de Parrain, vous prendrez la tête de la Mafia.
  • Communiquer avec le Parrain est de la plus haute importance. Vous devrez lui dire si sa précédente cible était immunisé pour éviter qu'il fasse la même erreur. Le Parrain n'a aucun moyen de distinguer une immunité d'un sauvetage par un Médecin ou un échange par un Transporteur.
  • Vous et le Parrain devriez choisir une cible, même si c'est la même. Si l'un de vous deux êtes bloqué, l'autre pourra attaquer.
  • Vous devriez aussi décider de menaces de mort à écrire vu que vous laissez les vôtres et non les siennes. En écrivant les immunités peut aider à la fois la Mafia et la Ville en faisant lyncher un Neutre Tueur ou un Neutre Maléfique. Vous pouvez aussi écrire des mensonges pour que la Ville lynche quelqu'un si elle est désespérée.
  • Si le Parrain est mis au cachot, assurez-vous d'attaquer quelqu'un pour possiblement lever les soupçons sur lui. Rien n'est plus suspect que des meurtres qui s'arrêtent avec l'enfermement de quelqu'un.
  • Si aucun Mafia Tueur n'a été capable de faire quoi que se soit, dites avoir été attaqué et sauvé pour qu'on ne le sache pas.
    • Une ou deux fois dans la partie, vous pouvez ne pas attaquer pour faire porter les soupçons à celui qui a été emprisonné ou bloqué. Si la personne est un Vétéran ou un Justicier, vous pourriez même le faire lyncher. Cette stratégie marche mieux au fur et à mesure de la partie tant qu'il y a un Geôlier ou une Escorte en vie. Faites attention cependant, cela gâchera des nuits, laissant les joueurs de type Ville Enquêteur de vous attraper, ne le faites donc que si vous êtes vraiment confiant sur la confusion que cela va créer. Vous pouvez aussi écrire dans vos menaces de mort que quelqu'un est immune alors que vous ne l'avez même pas attaqué.
  • Essayez d'écrire de manière différente dans vos dernières volontés en rajoutant des fautes d'orthographe par exemple.
    • Ne rien écrire du tout marche aussi pour ne pas éveiller de soupçons.
  • Gardez à l'esprit que si vous êtes emprisonné ou bloqué, les menaces de mort du Parrain seront sur les lieux du crime au lieu des vôtres. Si vous gardez les mêmes et que celles-ci changent subitement, cela pourrait donner un indice quant à votre identité. Vous pouvez éviter cela en vous partageant les mêmes menaces de mort, en les laissant vide ou en les changeant à chaque fois.

Donner un rôleModifier

Vos résultats d'investigation sont Mafieux, Vétéran et Justicier.

  • Justicier est le mensonge le plus facile à faire. Cependant, une personne agissant comme un Bouffon peut tout gâcher. La Ville s'attendra à ce que vous vous débarrassez de lui, et vu que vous ne le faites pas, ils sauront que vous êtes Mafieux.
  • Vétéran est un rôle unique. S'il y en a déjà un dans la partie, il vous accusera et vous pendrez au bout d'une corde aussitôt. D'un autre côté, vu que vous prenez de gros risques, vous serez bien plus convaincant et on vous laissera tranquille, de peur de se faire tirer dessus.
  • Si vous déclarez être Vétéran, assurez-vous d'écrire des utilisations d'alertes dans vos fausses dernières volontés. Si vous marquez que vous n'êtes jamais en alerte, cela sera suspect. Dire vouloir le Succès Not Paranoid (gagner sans être en alerte de tout le jeu) peut marcher. Vous pouvez à la limite ne rien écrire car un véritable Vétéran ne le fait pas tout le temps non plus.
  • S'il n'y a pas de Parrain, déclarer être Justicier peut être dangereux vu que le Geôlier ou l'Escorte sait qu'il s'agit d'un mensonge commun pour le Mafieux et essayeront de vous bloquer. Dire être Vétéran éloignera l'Escorte mais pas le Geôlier qui n'est pas affecté. Dans cette situation, vous devez éviter de dire quoi que ce soit ou alors, un rôle en dehors des résultats d'enquête.
  • Si vous avez ou allez donner Justicier comme rôle, vous devriez écrire que vous n'avez encore rien fait dans de fausses dernières volontés pour renforcer votre crédibilité.
  • Le plus gros problème avec le Justicier, est qu'on pourra vous demander de tirer sur quelqu'un et que si vous ne le faites pas, c'est l'échafaud assuré. Le seul moyen de s'en sortir est de dire que la cible était immune en priant pour que cela soit effectivement le cas.
  • Déclarer un rôle dans les résultats d'enquêtes peut être une mauvaise façon de jouer. D'autres stratégies peuvent peut-être marcher.
    • Bien que cela peut se retourner contre vous, vous pouvez déclarer être Shérif (en espérant qu'aucun Ville Enquêteur ne soit Enquêteur) et de livrer le joueur Mafia Aléatoire pour devenir un "citadin confirmé". Cela peut être perçu comme de l'anti-jeu mais si vous avez l'autorisation de l'autre joueur, cela n'est finalement qu'un sacrifice.

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