Wiki Ville de Salem
Advertisement


Le Garde du corps est un ex-soldat qui s'est battu pour vivre. Mais avec un Tueur en série, un Pyromane mystérieux et la Mafia, et considérant le fait qu'il soit un des rares citadins à posséder une arme, il décida de faire son beurre en protégeant les gens. C'est un boulot vraiment dangereux, mais c'est mieux que de mourir de faim.

Le boulot était bien payé, si bien que le Maire a choisi de l'acheter pour sa protection personnelle, et jusqu'à maintenant, personne ne fut attaqué en sa présence. Cependant, une nuit ressemblant à toutes les autres, sera sa dernière.

Il était 1 heure du matin et le Garde du corps était en train de garder la maison du Maire, à l’affût du moindre événement inattendu. Soudain, un bang se fit entendre, la porte de la maison a été forcée. Le Garde du corps passa à l'action, courant à travers la maison, il chargea son arme et cria "Plus un geste !" au mafieux se tenant là. Le mafieux, n'ayant pas le choix, vida son fusil mitrailleur sur le Garde du corps, le blessant gravement. Ce dernier, dans un dernier geste héroïque, tira 3 balles sur le mafieux, le tuant.

Le Garde du Corps su qu'il pourrait mourir, vu qu'il n'y avait aucun médecin à l'horizon. Mais malgré cela, il a sauvé la vie d'un membre de la ville. Il a accompli sa mission. Il ferma les yeux, en souriant, et passa dans l'autre monde.

Mécaniques de jeu

Gilet pare-balles

Vous avez un gilet pare-balle, vous faisant gagner une immunité nocturne la nuit où vous l'utilisez.

  • Vous ne contre-attaquerez pas si quelqu'un vous attaque.
  • Tout comme le Survivant, votre gilet ne vous protégera pas des morsures de Vampire. Vous pouvez cependant protéger les autres personnes des Vampires.
  • Si une Sorcière ou un Transporteur vous fait cibler vous-même, vous utiliserez votre gilet.
  • Si vous avez décidé d'utiliser votre gilet mais que vous vous faites transporter cette nuit, vous protégerez l'autre personne transportée, vous laissant vulnérable aux attaques.

Protection - Contre-attaque

Vous pouvez protéger votre cible d'une attaque durant la nuit en contre-attaquant. Vous mourrez si cela arrive.

  • Vous contrerez une attaque provenant d'un Justicier, d'un Mafia Tueur, d'un Tueur en série, d'un Vampire ou d'un Loup garou.
  • Si vous gardez un Geôlier, une Escorte ou une Épouse ayant bloqué un Tueur en série ou un Loup garou, vous pourrez le ou la protéger tout en tuant le méchant.
  • Vous attaquerez le Pyromane s'il tente d'arroser votre cible. Vous ne l'attaquerez pas s'il décide d'enflammer ses cibles, même si vous le protégez.
  • Si vous protégez un Vampire, vous tuerez le {{Chasseur de vampires}. Cela va cependant, révéler l'identité du Vampire.
  • Si plusieurs Gardes du Corps gardent la même cible, seul celui qui a rejoint la partie en premier contre-attaquera. Si plusieurs attaquants se présentent, chaque Garde du Corps prendra un tueur différent.

Protection - Échecs

Vous ne pourrez pas défendre votre cible si :

  • L'attaque vient d'un Vétéran, d'un Geôlier ou d'un autre Garde du Corps.
  • Vous pouvez protéger un autre Garde du Corps d'une attaque, mais pas s'il protège sa cible. Seul un Médecin peut sauver ce Garde.
  • Vous ne pouvez pas protéger quelqu'un d'un suicide, vengeance du Bouffon comprise.
  • Vous ne pourrez pas protéger un Vétéran en alerte d'une attaque d'un Loup garou.
  • Si votre cible est arrêté par le Geôlier, vous ne contre-attaquerez ni les tueurs, ni les tentatives d'arrosage.
  • Si un Loup garou attaque une personne en prison et que vous la gardez, vous et le Geôlier serez déchiquetés. Cependant, le Loup garou survivra, en plus de la cible.
  • Si plusieurs attaquants s'en prennent à votre cible, vous ne tuerez qu'un seul d'entre-eux. Votre cible sera protégé d'une attaque, mais pas des autres. Vous contre-attaquerez le joueur ayant rejoint la partie en premier.

Si aucune de ces conditions ne s'appliquent et que votre cible meurt quand même, peut-être que :

  • Vous avez été contrôlé par une Sorcière et avez visité une personne différente. Vous devez normalement avoir reçu un message.
  • Vous avez été bloqué par une Escorte ou une Épouse.
  • Votre cible a été échangée par une autre par un Transporteur. Vous ne le saurez pas si cela arrive.

Un Médecin peut empêcher vous ou votre attaquant de mourir. Si le Médecin cible votre cible, il aura connaissance de l'attaque.

  • Si vous faites équipe avec un Médecin, alors vous pourrez gagner en vous protégeant mutuellement à l'infini.
  • Être sauvé pendant une contre-attaque ne vous permet pas de contre-attaquer une seconde fois.

Si un Loup garou attaque directement ou indirectement votre cible, vous l'attaquerez mais ne sauverez que votre propre cible.

Stratégie

  • Le Garde du corps possède un rôle de Ville Protecteur mais contrairement à la plupart des autres rôles, il peut casser l'immunité nocturne lorsque quelqu'un attaque sa cible. En gardant ceci à l'esprit, vous pouvez d'être d'une aide cruciale en tuant un Tueur en série, un Parrain, un Loup garou ou un Pyromane.
  • La plupart du temps, le Garde du corps mourra en début de partie, en emportant un membre de la Mafia ou un Tueur en série avec lui. Pour plus d'efficacité, vous pouvez attendre un jour où quelqu'un avec un rôle clé se dévoile pour le protéger. Un membre de la Mafia ou un Tueur en série va très certainement s'en prendre à lui.
  • Trouvez un Médecin et faites équipe pendant tout le jeu. Si vous vous sélectionnez mutuellement en permanence, vous serez protégés tous les deux et ce, quel que soit l'attaquant. Cependant, vous êtes toujours vulnérable au Transporteur, à la Sorcière, à l'Escorte, à l'Épouse ou au Geôlier.
  • Le Maire est votre priorité. Après avoir été révélé, il ne peut plus être soigné par le Médecin et est une menace pour les tueurs, il est donc une cible facile.
    • Les autres rôles généralement menacés après révélation sont le Geôlier et les Ville Enquêteur.
  • Dans le mode All Any, vous pouvez prétendre être Survivant et utiliser votre gilet pare-balles le même soir et de pouvoir garder les autres discrètement sans être pris pour cible par la suite.
    • Cependant, cela peut se retourner contre vous si un enquêteur se met à vous surveiller car le Pyromane, le Parrain et d'autres rôles maléfiques prétendent parfois être Survivant.
  • Si vous n'avez aucun indice (surtout le jour 1), gardez la première personne à parler ce jour-ci. Les rôles maléfiques ont tendance à être silencieux ce qui fait que vous garderez surement un citadin.
    • Soyez sur vos gardes cependant, cette personne peut être un Vétéran voulant tendre un piège.
  • Prétendez ou faites semblant d'être un Bourreau. Le deuxième jour, dites "X est de la Mafia, je suis Shérif. Lynchez-le". Cela fera penser aux autres que X est innocent. Ensuite, gardez-le et un assassin mourra.
    • D'un autre côté, vous aurez de grandes chances d'être tué par un Justicier ou par le Geôlier car les gens de type Ville Justicier ont pour but d'éliminer les Neutre Maléfique. Vous pourriez aussi convaincre un tueur que vous êtes Shérif ce qui fait qu'il s'en prendra directement à vous plutôt qu'à votre cible. Et en plus de cela, un Conseiller peut tout faire capoter.
  • Rappelez-vous que vous deviendrez la cible principale de la plupart des assassins si vous vous révélez, vu que vous pouvez les tuer. Vous faire aider par un Geôlier, un Guetteur ou un autre Garde du corps est une bonne idée.
  • Vu que le Loup garou et le Pyromane ignore votre gilet pare-balles et qu'ils ne sont pas votre priorité, essayez du mieux que vous pouvez de les lyncher.
  • Essayez de prédire qui et quand le Justicier tuera, car la protection de sa cible mènera à la mort de 2 citadins au lieu d'un membre de la Mafia ou d'un Neutre potentiel. Même si vous pensez que la personne ciblée est un citadin, ne la protégez pas, le résultat sera le même, Garde du corps en moins.
  • Si un Résurrecteur agit, la personne revenue d'entre les morts sera certainement attaquée vu que c'est un citadin. L'autre bonne nouvelle c'est que le Justicier ne le tuera pas (sauf si action d'une Sorcière ou d'un Transporteur, vous empêchant de tuer un citadin.
  • Bien que moins efficace que la paire Garde du corps + Médecin, vous pouvez aussi essayer de trouver un autre Garde du corps pour vous protéger mutuellement. Si quelqu'un attaque l'un de vous-deux, le tueur mourra. Bien sûr, ceci ne marche qu'une seule fois donc faites-le en connaissance de cause. N'importe quel bloqueur peut faire capoter votre plan.
  • Contrairement au Médecin, vous devriez toujours essayer de garder quelqu'un la nuit même si vous ne connaissez personne. Même si vous protégez un méchant, vous tuerez un autre attaquant (en faisant gaffe au Justicier et au Chasseur de vampires).
Advertisement