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Le Chasseur De Vampire était une personne normale, comme toutes les autres. Il y avait toujours eu des histoires de vampires, pourtant il n'y croyait pas.

Un jour, il entendit des rumeurs sur des personnes agissant bizarrement et étant étrangement sensibles à la lumière. Il commença alors à entendre parler de disparitions soudaines et de vampires envahissant des villes. À ce moment là, il savait qu'ils devaient être bien réels. Il y a eu tant de bon citadins ayant été contrains de se transformer en ces monstres assoiffés de sang. "Si cela continue, bientôt tout le monde deviendra un vampire. Je dois arrêter ça !", se dit-il.

D'autres avaient essayé de tuer des vampires avec des armes conventionnelles, ils ont été transformés avant d'avoir pu réussir. Il a sérieusement étudié l'histoire des vampires, leurs forces et leurs faiblesses. Armé d'un sac d'ail, d'eau bénite, d'un crucifix et d'un couteau en argent, il fit ses affaires et quitta la ville, voyageant dans d'autres contrés ayant été envahies par les vampires, déterminé à exterminer la lignée des vampires avant qu'il ne soit trop tard.

Mécaniques de jeuModifier

Mécaniques de baseModifier

  • S'il y a un Chasseur de vampires au début du jeu, il y a forcément au moins un Vampire.
  • Chasseur de vampires n'est pas un rôle unique.
  • Vous pouvez rendre visite aux autres joueurs pendant la nuit. Si votre cible est un Vampire, vous le tuerez.
    • Visiter la cible du Vampire, n'aboutira à rien.
  • Si un Vampire vous rend visite pendant une nuit, vous ne vous transformerez pas un Vampire. Vous serez notifié de cela et vous le tuerez par la même occasion.
    • Si vous êtes bloqué et que vous recevez la visite d'un Vampire, vous le tuerez quand même.
    • Si rendez visite à un Vampire qui vous rend visite, il apparaîtra comme ayant été tué deux fois par un Chasseur de vampire.
  • Vous pouvez lire le canal Vampire chaque nuit. Vous le lirez, même une fois mort.
  • Si un Garde du corps protège le Vampire que vous visitez, il vous tuera.
  • Vous ne pouvez pas tuer un Vampire emprisonné.

Transformation en JusticierModifier

  • Une fois que le dernier Vampire soit tué, vous deviendrez un Justicier.
    • Vous n'aurez qu'une seule balle au lieu de 3.
    • La transformation est irréversible. Vous ne redeviendrez pas Chasseur de vampires si un Amnésique se souvient être Vampire.

StratégieModifier

  • Si vous devenez Justicier, suivez ses stratégies en vous rappelant bien que vous n'avez qu'une seule balle.
  • Les résultats de l'Enquêteur sont plutôt tranquilles vu l'absence de rôles réellement recherchés (à part peut-être la Sorcière). Si quelqu'un d'autre que vous se proclame Chasseur de vampires, il est soit Survivant, soit Sorcière ou soit un autre Chasseur de vampires.
    • Si quelqu'un d'autre se proclame Chasseur de vampires, vous pouvez le tester lorsque vous aurez tué le dernier Vampire en lui demandant s'il est devenu Justicier. S'il vous répond que non, il ment vu qu'il aurait dû se transformer en même temps que vous. N'attirez cependant pas trop l'attention sur vous vu que Justicier est un rôle puissant, cible prioritaire des assassins.
  • Si vous avez vérifié tout le monde, recommencez la liste, une personne que vous avez vérifié auparavant a pu se faire mordre.
  • Soyez attentif au chat Vampire. On essaiera sans doute de vous duper. Votre rôle est équivalent à celui de l'Espion.
    • Si on mentionne l'immunité aux morsures de quelqu'un, c'est généralement vrai. Ecrivez-le dans vos dernières volontés.
    • Si les Vampire discutent sur qui ils vont mordre, cela peut souvent vous donner un indice sur qui ils ont déjà converti.
    • Essayez de deviner qui est Vampire en comparant les styles d'écriture.
    • Si plus personne ne parle, cela veut peut-être dire qu'il ne reste plus qu'un Vampire.
  • Essayez de deviner qui va être probablement visité par un Vampire.
    • Regardez la liste des gens à convertir en priorité pour le Vampire et suivez-la lorsque vous choisissez une cible.
    • Le Vampire ne peut convertir que des non-membres de la Mafia et des joueurs non immunisés à la nuit à part la Sorcière. Si votre suspect vérifie une de ces conditions, passez à quelqu'un d'autre.
    • Tout citadin confirmé a peut-être été converti, surtout s'il possède un rôle important.
    • Le Bouffon et le Survivant sont des cibles de choix pour le Vampire vu que personne ne les protège.
  • Si le vote d'un Maire ne compte plus que pour 1 et s'il peut chuchoter, cela veut dire qu'il a été mordu. Le meilleur moyen de vérifier cela est d'essayer de chuchoter avec lui.
  • Le gilet pare-balles d'un Survivant ou d'un Garde du corps ne protège pas des morsures. Si quelqu'un prétend le contraire, il ment.
  • Lisez bien les dernières volontés du Guetteur. Toute personne ayant reçu la visite d'un Vampire a certainement été mordu.
  • Essayez de tendre un piège.
    • "Je déteste mon rôle, est-ce qu'un Vampire peut me mordre ?" peut marcher. Cependant, les joueurs expérimentés peuvent voir à travers votre jeu.
    • Se proclamer Survivant ou agir comme un Bouffon peut attirer un Vampire. Cependant, faites attention cependant aux risques de se faire lyncher, de se faire exécuter par le Geôlier ou se faire tirer dessus par le Justicier.
      • Se proclamer Survivant à la fin peut mener la Ville à la victoire. En faisant cela , vous attirerez le Vampire pendant que la Mafia vous ignorera les attaquera à votre place. Quand tous les Vampire auront disparu, vous pourrez utiliser une dernière balle pour vous occuper de la Mafia.
  • Un Garde du corps vous tuera si vous essayer de poignarder le Vampire qu'il protège. Dans ce cas, votre cible est obligatoirement un Vampire. Écrivez toujours vos visites dans vos dernières volontés.
  • Un Médecin peut soigner un Vampire. Dans ce cas, vous recevrez le message comme quoi vous avez poignardé quelqu'un mais aucune victime ne sera là le jour suivant. Vous voudrez peut-être donner l'alerte mais le Médecin sera réticent à se révéler. Vous pouvez aussi réessayer d'attaquer la nuit suivante mais il se peut que le Médecin le soigne à nouveau, croyant protéger d'un méchant.
  • Chasseur de vampire n'est pas un rôle unique. Ceux qui prétendent le contraire lorsque vous vous dévoilez est probablement un Vampire essayant de semer le doute.
  • Lorsque vous devenez Justicier, ne le criez pas sous tous les toits. Alors que le Chasseur de vampire n'est une menace que pour le Vampire, le Justicier est une menace directe pour la Mafia et la Sorcière. Dès qu'ils auront connaissance de votre transformation, ils vous traqueront. Il est donc préférable de les laisser croire le contraire et de garder votre unique balle pour l'utiliser au bon moment. Cependant, si un Enquêteur ou un Conseiller rend cela public, tirez la nuit suivante si vous le pouvez.
  • Rappelez-vous bien que votre but est de faire gagner la Ville, pas seulement de vaincre les Vampire. Cela veut dire que sous certaines conditions (si vous ne voulez pas que la Mafia obtienne la majorité par exemple), il est préférable de ne rien faire pour le moment.

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